Guias de estratégia · Canos online
Como resolver o quebra-cabeça de canos: regras e estratégias
No quebra-cabeça de canos você gira as peças até que uma única rede ligue cada casa à fonte. No Turnstream a nascente fica no centro. Só existe uma solução, e a lógica a encontra.
As regras
Toque numa peça para girá-la. Cada ponta de cano precisa encontrar outra ponta, nenhum cano pode apontar para fora do tabuleiro ou para um beco sem saída, e todos os canos devem formar uma só rede ligada à nascente, sem laços.
1. Bordas e cantos primeiro
Um cano na borda não pode apontar para fora. Uma peça de curva no canto só tem uma direção possível, e uma peça reta na borda precisa correr ao longo dela. Acerte essas primeiro e trave-as com um toque longo.
2. Pontas apontam para dentro
Uma peça com uma só abertura é uma ponta da rede. Duas pontas não podem se olhar, senão formariam um par fechado, separado do resto. Muitas vezes isso deixa uma só direção.
3. Sem laços
A rede é uma árvore: nunca se fecha num círculo. Se girar uma peça fecharia um laço com as vizinhas, essa peça precisa apontar para outro lado.
4. Siga as ligações
Cada peça travada diz às vizinhas se elas precisam se ligar a ela ou não. Trabalhe das peças travadas para fora, e a área desconhecida encolhe a cada passo.
Erros comuns
- Girar peças ao acaso para ver o que acontece.
- Não travar as peças certas e depois girá-las sem querer.
- Ligar tudo localmente mas deixar uma rede separada que não chega à nascente.