タクズ(バイナリパズル)の解き方:ルールと攻略法
タクズはバイナリパズルとも呼ばれ、2種類の記号で盤面を埋めるパズルです。Frostfire では 0 と 1 の代わりに炎と氷を使い、マス同士のつながりも加わります。ルールは短く、いくつかの型を覚えれば、ほとんどの盤面を当て推量なしで解けます。
ルール
すべてのマスを炎か氷で埋めます。行や列で同じ記号が3つ以上並んではいけません。どの行・どの列も、炎と氷の数は同じです。Frostfire では、= でつながった2マスは同じ記号、× でつながった2マスは違う記号になります。
1. ペアは外側を決める
同じ記号が2つ並んでいたら3つにはできないので、そのペアの両端のマスはもう一方の記号になります。まずすべての行と列でペアを探しましょう。これだけで、やさしい盤面ならかなりの部分が埋まります。
2. すき間を埋める
同じ記号2つにはさまれた1マスのすき間は、もう一方の記号になります。炎・空き・炎なら、空きは氷です。
3. 半分まで数える
6マスの行には炎が3つ、氷が3つあります。ある行で炎が3つそろったら、残りの空きマスはすべて氷です。半分まであと1つのときは、3つ並びを作らずに最後の1つを置ける場所を探しましょう。たいてい1か所しかありません。
4. つながりを使う
2マスの間の = は、その2マスを1つとして扱えるという意味です。片方がわかれば、もう片方もわかります。間の × は炎と氷がちょうど1つずつという意味で、どちらがどちらかわからなくても、行の半分の計算に入れられます。
よくあるミス
- 行だけ確認して列を忘れる。どのルールも行と列の両方に当てはまります。
- × のペアを未確定として数える。必ず1つずつ入ります。
- 終盤で当て推量をする。行き詰まったら、半分のルールで各線を数え直しましょう。