أدلة الاستراتيجية · العب فك الشيفرة على الإنترنت
كيف تفك الشيفرة بمحاولات أقل
في لغز فك الشيفرة تكتشف شيفرة ألوان سرية من الأدلة التي تعطيها كل محاولة. Tintlock هي نسخة Fiplay. اللاعب الجيد يفك شيفرة من أربعة ألوان في خمس أو ست محاولات، والطريقة سهلة التعلم.
القواعد
املأ صفًا بالألوان وجرّبه. النقطة تعني أن أحد ألوانك صحيح وفي مكانه الصحيح. والحلقة تعني أن أحد ألوانك موجود في الشيفرة لكن في مكان آخر. العلامات لا تقول أبدًا أي لون تقصد. فك الشيفرة قبل أن تنفد محاولاتك.
1. اعرف الألوان أولًا
يجب أن تخبرك محاولتك الأولى أو الثانية بالألوان الموجودة في الشيفرة أصلًا. زوجان مثل أزرق أزرق أصفر أصفر يختبران لونين معًا. مجموع النقاط والحلقات يخبرك كم من هذه الألوان يظهر.
2. غيّر شيئًا أو شيئين في كل مرة
إذا بدّلت مكاني قطعتين فتحولت نقطة إلى حلقة، فأنت تعرف أن إحداهما كانت في مكانها الصحيح. إذا غيّرت الكثير دفعة واحدة، فلن تعرف أي تغيير أدى إلى ماذا.
3. العب الشيفرات الممكنة فقط
قبل كل محاولة، قارن تخمينك بكل الصفوف السابقة: هل كان سيعطي العلامات نفسها بالضبط؟ إن لم يكن، فلا يمكن أن يكون الجواب، ولعبه يضيّع محاولة.
4. استخدم المجاميع
النقاط زائد الحلقات هو عدد ألوانك الموجودة في الشيفرة. إذا لم يحصل صف من أربعة ألوان مختلفة على أي علامة، فلا يوجد أي من هذه الألوان في الشيفرة، وهذا بقيمة الإصابة نفسها.
أخطاء شائعة
- قراءة العلامات على أنها مواضع. إنها عدد، لا خريطة للصف.
- نسيان أن الألوان قد تتكرر في اللغز اليومي.
- تكرار تخمين استبعده صف سابق بالفعل.