공략 가이드 · 암호 풀기 온라인

암호 풀기 퍼즐을 더 적은 시도로 푸는 법

암호 풀기 퍼즐에서는 시도할 때마다 나오는 힌트로 숨은 색 코드를 찾아요. Fiplay에서는 Tintlock으로 즐길 수 있어요. 잘하는 사람은 4색 코드를 다섯여섯 번 만에 풀고, 방법도 금방 익힐 수 있어요.

규칙

한 줄을 색으로 채우고 시도하세요. 점은 내 색 하나가 맞고 자리도 맞다는 뜻이에요. 고리는 내 색 하나가 코드에 있지만 다른 자리에 있다는 뜻이에요. 표시는 어느 색인지 절대 알려 주지 않아요. 시도가 끝나기 전에 코드를 풀어 보세요.

1. 먼저 색을 알아내기

처음 한두 번은 코드에 어떤 색이 들어 있는지 알아보는 데 쓰세요. 파랑 파랑 노랑 노랑처럼 두 쌍을 쓰면 한 번에 두 색을 확인할 수 있어요. 점과 고리의 합이 그 색이 몇 개 들어 있는지 알려 줘요.

2. 한 번에 한두 가지만 바꾸기

두 핀의 자리를 바꿨는데 점이 고리로 바뀌었다면, 둘 중 하나가 원래 맞는 자리에 있었다는 걸 알 수 있어요. 한꺼번에 너무 많이 바꾸면 어떤 변화가 무엇을 일으켰는지 알 수 없어요.

3. 가능한 코드만 시도하기

시도하기 전에 내 추측을 지금까지의 모든 줄과 비교해 보세요. 그 추측이라면 똑같은 표시가 나왔을까요? 아니라면 답일 수 없고, 시도하면 한 번을 낭비해요.

4. 합계 활용하기

점과 고리의 합은 내 색 중 코드에 들어 있는 개수예요. 서로 다른 네 색으로 된 줄에 표시가 하나도 없다면 그 색들은 코드에 하나도 없는 거예요. 이것도 맞힌 것만큼 값진 정보예요.

자주 하는 실수

  • 표시를 자리로 읽어요. 표시는 개수이지 줄의 지도가 아니에요.
  • 오늘의 퍼즐에서는 색이 겹칠 수 있다는 걸 잊어요.
  • 앞 줄에서 이미 제외된 추측을 다시 시도해요.