Посібники зі стратегії · Злам коду онлайн

Як зламати код за меншу кількість спроб

У головоломці на злам коду ти знаходиш таємний кольоровий код за підказками, які дає кожна спроба. Tintlock — версія на Fiplay. Добрий гравець відкриває код із чотирьох кольорів за п’ять-шість спроб, і метод легко опанувати.

Правила

Заповни ряд кольорами й перевір його. Крапка означає, що один із твоїх кольорів правильний і стоїть на своєму місці. Кільце означає, що один із твоїх кольорів є в коді, але на іншому місці. Позначки ніколи не кажуть, про який колір ідеться. Розгадай код, поки не скінчилися спроби.

1. Спершу дізнайся кольори

Перші одна-дві спроби мають показати, які кольори взагалі є в коді. Дві пари, наприклад синій синій жовтий жовтий, перевіряють одразу два кольори. Сума крапок і кілець каже, скільки цих кольорів трапляється.

2. Міняй одне-два за раз

Якщо поміняти місцями дві фішки й крапка перетвориться на кільце, отже, одна з них стояла на своєму місці. Зміниш забагато одразу — не зрозумієш, яка зміна що дала.

3. Грай лише можливими кодами

Перед кожною спробою звір свій варіант з усіма минулими рядами: чи дав би він саме такі позначки? Якщо ні, він не може бути відповіддю, і така спроба пропаде марно.

4. Використовуй суми

Крапки плюс кільця — це кількість твоїх кольорів, які є в коді. Якщо ряд із чотирьох різних кольорів не отримав жодної позначки, жодного з цих кольорів у коді немає, і це так само цінно, як влучання.

Часті помилки

  • Читати позначки як позиції. Це підрахунок, а не мапа ряду.
  • Забувати, що в щоденній головоломці кольори можуть повторюватися.
  • Повторювати варіант, який уже виключив минулий ряд.