Guides de stratégie · Nonogramme en ligne
Résoudre un nonogramme : règles et stratégies
Un nonogramme, aussi appelé logigramme, hanjie ou mots croisés japonais, cache un dessin derrière des nombres. Shadegrid en est la version sur Fiplay. Chaque case se déduit par la logique, ligne après ligne.
Les règles
Les nombres à côté de chaque ligne et au-dessus de chaque colonne donnent, dans l’ordre, ses blocs de cases noircies. 3 1 signifie trois cases noircies, au moins une case vide, puis une case noircie isolée. Noircis les bonnes cases pour faire apparaître le dessin.
1. Le chevauchement
Dans une ligne de 10, un bloc de 7 peut commencer au bord gauche ou finir au bord droit. Dans les deux cas, les quatre cases du milieu sont couvertes. Pousse chaque bloc le plus à gauche possible, puis le plus à droite : les cases couvertes dans les deux positions sont noircies.
2. Les lignes complètes
Additionne les nombres d’une ligne plus un espace entre chaque paire. Si le total égale la longueur de la ligne, il n’y a qu’une disposition. Une ligne de 10 avec 4 5 est résolue tout de suite : quatre noircies, une vide, cinq noircies.
3. Les bords ancrent les blocs
Une case noircie collée au bord appartient au premier bloc de cette ligne. Si le premier nombre est 3, les deux cases suivantes sont aussi noircies, et celle d’après est vide.
4. Barre ce qui ne peut pas être noirci
Marquer les cases vides est aussi important que noircir. Quand tous les blocs d’une ligne sont placés, barre le reste. Ces croix limitent ensuite où les blocs peuvent aller dans les lignes qui se croisent.
Erreurs fréquentes
- Ne travailler que sur les lignes. Passe aux colonnes dès qu’une ligne te donne de nouvelles cases.
- Oublier l’espace entre les blocs.
- Deviner pour voir le dessin. Le dessin apparaît tout seul quand la logique est juste.