Guias de estratégia · Nonograma online
Como resolver nonogramas: regras e estratégias
Um nonograma, também chamado de pintura por números, hanjie ou palavra cruzada japonesa, esconde um desenho atrás de números. Shadegrid é a versão do Fiplay. Cada casa se descobre com lógica, uma linha de cada vez.
As regras
Os números ao lado de cada linha e acima de cada coluna mostram, em ordem, seus blocos de casas pintadas. 3 1 significa três casas pintadas, pelo menos uma vazia, e depois uma casa pintada sozinha. Pinte as casas certas para revelar o desenho.
1. O truque da sobreposição
Numa linha de 10, um bloco de 7 pode começar na borda esquerda ou terminar na direita. Nos dois casos, as quatro casas do meio ficam cobertas. Empurre cada bloco o máximo para a esquerda e depois o máximo para a direita: as casas cobertas nas duas posições estão pintadas.
2. Linhas completas
Some os números de uma linha mais um espaço entre cada par. Se o total for igual ao comprimento da linha, só há um arranjo. Uma linha de 10 com 4 5 se resolve na hora: quatro pintadas, uma vazia, cinco pintadas.
3. As bordas ancoram os blocos
Uma casa pintada junto à borda pertence ao primeiro bloco daquela linha. Se o primeiro número é 3, as duas casas seguintes também estão pintadas e a próxima fica vazia.
4. Marque o que não pode ser pintado
Marcar casas vazias é tão importante quanto pintar. Quando todos os blocos de uma linha estão colocados, marque o resto. Essas marcas limitam onde os blocos podem ir nas linhas que se cruzam.
Erros comuns
- Trabalhar só nas linhas. Passe para as colunas assim que uma linha der casas novas.
- Esquecer o espaço entre os blocos.
- Chutar para ver o desenho. O desenho aparece sozinho quando a lógica está certa.